Stemgestuurde videospellen, ontworpen voor mensen met spraakstoornissen

Probeer vandaag nog"Stutter Stars" (voorheen bekend als vlotte vrienden)!

Een cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrond
Say It Labs in de pers

Bewezen logopedie-oefeningen

Al onze spelletjes maken gebruik van steigers om nieuwe technieken aan te leren, zachte oefening aan te bieden en aanmoediging te bieden.

Real-time feedback

Oefen wanneer je maar wilt, waar je maar wilt. Onze videospellen geven je altijd de feedback die je nodig hebt, zelfs offline.

Volg uw vooruitgang

Bekijk uw vooruitgang in een oogopslag met gemakkelijk af te lezen grafieken die de prestaties weergeven, van één dag tot een jaar.

Een cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrond
KUNSTMATIGE INTELLIGENTIE

onmiddellijke feedback met een persoonlijk tintje

Wanneer een patiënt samenwerkt met een logopedist, geeft de logopedist zowel begeleiding als feedback over hoe de patiënt presteerde en hoe hij zich verder kan verbeteren. SAY IT Labs eigen kunstmatige intelligente (A.I.) technologie is gecreëerd om dit gedrag na te bootsen door het geven van directe feedback en een continue begeleiding.

Een cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrond
SPRAAKHERKENNING

eigen spraakherkenningstechnologie

Spraakherkenning is populair geworden door systemen als Siri, Alexa en Google Assistant. Mensen met spraakproblemen zijn er nooit in geslaagd om dergelijke systemen met gemak of nauwkeurigheid te gebruiken. Na jaren van ontwikkeling heeft SAY IT Labs spraakherkenningstechnologie ontwikkeld die specifiek getraind en aangepast is voor mensen met verschillende spraakstoornissen. Eindelijk hebben mensen die zelfstandig willen oefenen een platform dat minder voorkomende spraakproducties begrijpt en spraakassistentie biedt voor remediëring.

Een cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrond
GAMING

Eersteklas technologie verpakt in een toegankelijk spel

Stelt u zich eens voor dat u een videogame speelt die is ontworpen voor mensen met een spraakhandicap waarbij uw stem de superkracht wordt. Dit is het geval met alle SAY IT Labs videospellen waar de patiënt in het middelpunt van het universum staat. Uren en uren zelfstandig oefenen in een van de meest vermakelijke settings is het ultieme puzzelstukje denkbaar dat stimulerend kan werken en vertrouwen kan bieden om het oefenen van spraak te bevorderen.

SPRAAKTHERAPIE-TECHNIEKEN

Logopedie technieken diep geImplementeerd in elk spel

Onze eigen, op kunstmatige intelligentie gebaseerde spraakherkenningstechnologie is ontworpen om mensen met een reeks spraakstoornissen te ondersteunen en te behandelen. Ons doel is een effectievere manier te ontwikkelen om spraakpathologiebehandelingen te verbeteren, de therapietrouw te verhogen, resultaten te monitoren en voortdurende feedback te geven aan zowel de patiënt als de logopedist, en in het algemeen de huidige traditionele spraakpathologiebehandelingsmethoden wezenlijk te verbeteren. 

Say It Labs vertegenwoordigt het kruispunt van spraakherkenningstechnologie en logopedie. Blijf gemotiveerd, leer technieken die worden aangeleerd door enkele van 's werelds meest gewaardeerde logopedisten en durf je communicatievaardigheden op een hoger niveau te brengen.

Je stem is de joystick. Gebruik je stem om een bonenstaak te beklimmen, met dolfijnen te zwemmen of op krokodillen te springen. Je stem beleeft iets fantastisch als hij wordt gebruikt om een hele wereld te ontdekken, om obstakels te overwinnen of geheime voorwerpen te verzamelen.

De beste manier om spraakdoelen te veroveren is door te oefenen. Eindelijk is de wetenschap omgezet in een videospel dat real-time feedback geeft. Blijf gemotiveerd en vol zelfvertrouwen terwijl je alle verschillende niveaus in het spel verkent.

SAY IT LABS'S EERSTE VIDEOSPEL

Stottersterren

Stutter Stars is het eerste spel ontwikkeld door Say It Labs in het Engels en Nederlands. Dit spel is bedoeld voor kinderen van 6 tot 12 jaar om hun stotteren te verbeteren. Dit is het leukste en meest interactieve videospel om spraaktherapie mee te oefenen waarbij je stem de joystick is.

Meer informatie
in samenwerking met

gerenommeerde specialisten

Gerenommeerde spreekvaardigheidsspecialisten helpen Say It Labs tijdens de verschillende ontwikkelingsfasen om ervoor te zorgen dat de best mogelijke versie van de spellen op de markt worden gebracht. Ze hebben honderden uren begeleiding gegeven en evidence-based onderzoek gedaan naar talloze technieken die werken aan het verbeteren van spraak op neurologisch, fysiologisch en linguïstisch niveau.

Dr. Suzi Fostnot
Dr. Suzi Fosnot

Dr. Suzi Fosnot is voormalig lid van de American Board of Fluency and Fluency Disorders, voormalig hoogleraar vloeiendheid en meester-clinicus. Het werk van het videospel Stutter Stars is grotendeels ingegeven door haar werk getiteld The Fluency Development System for Young Children.

Dr. Frances Freeman
Dr. Frances Freeman

Dr. Frances Freeman is een van de bekendste onderzoekers op het gebied van stotteren en heeft onlangs haar 100ste wetenschappelijke artikel gepubliceerd. Ze heeft diepgaande kennis over wat er in de hersenen gebeurt als mensen stotteren. Frances stelt Say It Labs haar wetenschappelijke expertise ter beschikking.

Een cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrondEen cirkel als achtergrond
Een robot die een vraag stelt
FAQ

Heb je een vraag?

BERICHT

Heb je een vraag? We horen graag van je.

Dank U! Uw bericht is ontvangen!
Oeps! Er liep iets mis tijdens het verzenden van het formulier.
Cookievoorkeurbeheer sluiten
Cookie-instellingen
Door op "Alle cookies accepteren" te klikken, stemt u in met het opslaan van cookies op uw apparaat om de navigatie op de site te verbeteren, het gebruik van de site te analyseren en te helpen bij onze marketinginspanningen. Meer info
Strikt Noodzakelijk (Altijd Actief)
Cookies die nodig zijn om de basisfuncties van de website mogelijk te maken.
Dank u! We hebben uw inschrijving goed ontvangen!
Oeps! Er liep iets mis tijdens het verzenden van het formulier.